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Información sobre combates PvP onrol

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Información sobre combates PvP onrol

Mensaje  Ethran el Lun Ago 23, 2010 1:38 am

Cuando estemos en una zona en guerra entre ambas facciones (Alianza y Horda), como por ejemplo véase el caso de Vallefresno, y dos players (o muchos más) de opuestas facciones se encuentran, cualquiera de ellos puede acceder a atacar, incluso pueden huir si se ven inferiores en fuerzas a el enemigo. Si uno de los dos bandos vence (matándolos, cuyo hecho no interferirá en una muerte real del personaje) los players derrotados deberán liberar el espíritu, y volver al cadáver y resucitar. Una vez hayan resucitado, deberán simplemente quedarse quietos ante los enemigos y esperar a que un GM atienda el caso. Si no hay ningún GM disponible, cuando lo haya, se deberá informar de dicha victoria sobre el otro player mediante una screen, y el GM procederá a capturar dicho player en las fuerzas del bando contrario en una cárcel. El fin de esto es provocar Rol mediante el PvP, de tal forma que cuando un player sea capturado por el bando contrario, todos sus aliados de su bando deberán ir a rescatarlo en un evento onrol, en el que deberán abrirse paso entre las fortalezas del enemigo, sorteando guardias, infiltrándose, etc y rescatar a su amigo de las garras del adversario.

Si se da el caso de que un player se encuentra en territorio enemigo, como por ejemplo véase el caso de Orgrimmar o el Cruce, los guardias podrán apresarlos si derrotan a dicho player, (obviamente si el player está en medio de la puerta de Orgrimmar, no podrá vencer a la multitud de guardias, por lo que se procederá directamente a su captura)


//Dicho esto, no os asustéis con lo de las capturas ni nada. Ningún PJ morirá en ninguno de estos actos onrol, lo dicho, el fin de estas capturas y rescates es el Rol mediante la colaboración de los aliados y trabajo en equipo para derrotar al enemigo.
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